[
  {
    "id": "Start",
    "speaker": "npc_Amanda",
    "text_EN": "Sám vidíš, že mě nemůžeš porazit. Chceš takhle bojovat donekonečna?\n[[|Node1]]",
    "text_PL": "Sam widzisz, że nie możesz mnie pokonać. Chcesz tak walczyć bez końca?\n[[|Node1]]",
    "text_PT": "Você pode ver por si mesmo que não pode me derrotar. Você quer lutar assim sem fim?\n[[|Node1]]",
    "text_DE": "Sie sehen doch selbst, dass Sie mich nicht besiegen können. Wollen Sie in alle Ewigkeit so weiterkämpfen?\n[[|Node1]]",
    "text_FR": "Tu vois, tu ne peux pas me battre. Tu veux te battre comme ça sans fin ?\n[[|Node1]]",
    "text_JA": "私を打ち負かすごとができないのは見てわかるわね。こうやって永遠に戦っていたい？\n[[|Node1]]",
    "text_RU": "Ты же сам видишь, тебе меня не победить. Вечно хочешь драться?\n[[|Node1]]",
    "text_ZH": "你自己也能看出来，你无法击败我。难道要这样一直斗下去吗？\n[[|Node1]]",
    "text_ES": "Puedes verlo por ti mismo, no podrás derrotarme. ¿Así quieres luchar sin parar?\n[[|Node1]]",
    "text_TR": "Beni yenemeyeceğini kendin görebilirsin. Böyle sonsuza dek savaşmak ister misin?\n[[|Node1]]",
    "text_IT": "Vedi che non mi puoi sconfiggere? Vuoi andare avanti così all'infinito?\n[[|Node1]]",
    "text_KO": "나를 이길 수 없다는 것을 스스로 알 수 있겠는데. 이렇게 끝없이 싸우고 싶어요?\n[[|Node1]]"
  },
  {
    "id": "Node1",
    "speaker": "[Player]npc_Victor",
    "text_EN": "Pokud budu muset...\n[[|Node2]]",
    "text_PL": "Jeśli będę musiał…\n[[|Node2]]",
    "text_PT": "Se eu tiver que fazer isso...\n[[|Node2]]",
    "text_DE": "Wenn es sein muss …\n[[|Node2]]",
    "text_FR": "Si c'est nécessaire...\n[[|Node2]]",
    "text_JA": "必要ならな...\n[[|Node2]]",
    "text_RU": "Если придется…\n[[|Node2]]",
    "text_ZH": "我别无选择……\n[[|Node2]]",
    "text_ES": "Si tengo que hacerlo...\n[[|Node2]]",
    "text_TR": "Eğer mecbursam...\n[[|Node2]]",
    "text_IT": "Se è necessario...\n[[|Node2]]",
    "text_KO": "그래야 한다면...\n[[|Node2]]"
  },
  {
    "id": "Node2",
    "speaker": "npc_Amanda",
    "text_EN": "Víš, že je i jiný způsob. Vím, co opravdu chceš. Co tě zevnitř pálilo ještě předtím, než jsme se potkali.\n[[|Node3]]",
    "text_PL": "Wiesz, że jest inna droga. Wiem czego naprawdę potrzebujesz. Co paliło cię od środka, jeszcze zanim się poznaliśmy.\n[[|Node3]]",
    "text_PT": "Você sabe que há outra maneira. Eu sei do que você realmente precisa. O que estava queimando você por dentro antes mesmo de nos conhecermos.\n[[|Node3]]",
    "text_DE": "Sie wissen, dass es noch einen Weg gibt. Ich weiß, was Sie wirklich brauchen. Ich weiß, was Sie schon innerlich aufgezehrt hat, bevor wir uns überhaupt begegnet sind.\n[[|Node3]]",
    "text_FR": "Il existe une autre solution. Je sais ce dont vous avez vraiment besoin. Cette chose qui brûlait à l'intérieur avant même que nous nous rencontrions.\n[[|Node3]]",
    "text_JA": "別の方法もあるわ。あなたが本当に欲しいものを知ってる。私たちが会う前からあなたの内側を燃やしていたもの。\n[[|Node3]]",
    "text_RU": "Есть и другое решение. Я знаю, чего ты хочешь на самом деле. Чем ты горел еще до нашей встречи.\n[[|Node3]]",
    "text_ZH": "其实还有别的出路，我知道你真正需要什么。我知道在见面之前你内心有什么在挣扎。\n[[|Node3]]",
    "text_ES": "Sabes que hay otra forma. Sé lo que realmente necesitas. Lo que te ha estado corroyendo por dentro desde antes de conocernos.\n[[|Node3]]",
    "text_TR": "Başka bir yolu olduğunu biliyorsun. Gerçekten neye ihtiyacın olduğunu biliyorum. Daha tanışmadan önce seni içten yakan şey.\n[[|Node3]]",
    "text_IT": "C’è un altro modo. So di cosa hai davvero bisogno. Quella cosa che bruciava dentro prima ancora che ci incontrassimo.\n[[|Node3]]",
    "text_KO": "다른 방법이 있다는 걸 알잖아요. 당신이 정말 원하는 게 뭔지 알아요. 우리가 만나기도 전에 당신을 속으로부터 태워버린 거죠\n[[|Node3]]"
  },
  {
    "id": "Node3",
    "speaker": "npc_Amanda",
    "text_EN": "Můžeme si promluvit o bozích, myšlenkách a lžích. Ale ty znáš pravdu.  Jde jen o jednu věc.\n[[|Node4]]",
    "text_PL": "Możemy mówić o bogach, ideach i kłamstwach. Ale znasz prawdę. Chodzi tylko o jedno.\n[[|Node4]]",
    "text_PT": "Podemos falar sobre deuses, idéias e mentiras. Mas você sabe a verdade. É tudo por causa de uma coisa.\n[[|Node4]]",
    "text_DE": "Wir können endlos über Götter, Ideen und Lügen reden. Aber Sie kennen die Wahrheit. Alles dreht sich nur um eine Sache.\n[[|Node4]]",
    "text_FR": "On peut parler de dieux, d'idées et de mensonges. Mais vous connaissez la vérité. Tout tourne autour d'une chose.\n[[|Node4]]",
    "text_JA": "私たちは神々、考え、それに嘘について話せるわ。でも真実はね。全て一つの事のため。\n[[|Node4]]",
    "text_RU": "Мы можем вечно говорить о богах, идеях и лжи. Но ты знаешь правду. Важно лишь одно.\n[[|Node4]]",
    "text_ZH": "我们也可以讨论诸神、理念和各种谎言，但你知道真相，一切终究归于一种欲望。\n[[|Node4]]",
    "text_ES": "Podemos hablar de dioses, ideas y mentiras. Pero sabes la verdad. Todo esto solo va de una cosa.\n[[|Node4]]",
    "text_TR": "Tanrılar, fikirler ve yalanlar hakkında konuşabiliriz. Ama gerçeği biliyorsun. Hepsi tek bir şeyle ilgili.\n[[|Node4]]",
    "text_IT": "Possiamo parlare di dei, idee e menzogne. Ma conosci la verità. Tutto gira intorno a una sola cosa.\n[[|Node4]]",
    "text_KO": "우리는 신, 아이디어, 거짓말에 대해 말할 수 있어요. 하지만 당신은 진실을 알고 있어요. 모두 한 가지에 관한 거죠.\n[[|Node4]]"
  },
  {
    "id": "Node4",
    "speaker": "[Player]npc_Victor",
    "text_EN": "Chceš jen, abych byl tvým nástrojem. Už mě nebaví nechat se využívat.\n[[|Node5]]",
    "text_PL": "Chcesz tylko, żebym był twoim narzędziem. Mam dość bycia wykorzystywanym.\n[[|Node5]]",
    "text_PT": "Você só quer que eu seja sua ferramenta. Eu cansei de ser usado.\n[[|Node5]]",
    "text_DE": "Sie wollen mich nur ausnutzen. Ich habe es satt, ausgenutzt zu werden.\n[[|Node5]]",
    "text_FR": "Vous voulez juste qu'il soit votre outil. J'en ai assez d'être exploité.\n[[|Node5]]",
    "text_JA": "君は僕にただ道具になって欲しいだけだ。使われるのは終わりだ。\n[[|Node5]]",
    "text_RU": "Я не хочу никому подчиняться. С меня довольно.\n[[|Node5]]",
    "text_ZH": "你只想让我成为你的工具，我已经受够了被人利用。\n[[|Node5]]",
    "text_ES": "Lo único que quieres es que sea tu herramienta. Estoy cansado de que me utilicen.\n[[|Node5]]",
    "text_TR": "Sadece senin aracın olmamı istiyorsun. Kullanılmaktan bıktım.\n[[|Node5]]",
    "text_IT": "Vuoi solo che sia il tuo strumento. Ne ho abbastanza di essere sfruttato.\n[[|Node5]]",
    "text_KO": "당신은 내가 도구가 되길 바랄 뿐이에요. 이젠 그만 쓰는게 좋을 거에요.\n[[|Node5]]"
  },
  {
    "id": "Node5",
    "speaker": "npc_Amanda",
    "text_EN": "Co na tom všem záleží? Pokud otevřeme Xu'thrar, veškeré vědomí přestane existovat. Nebudu o nic lepší než ty.\n[[|Node6]]",
    "text_PL": "Jakie to ma znaczenie? Jeśli otworzymy Xu’thrar, wszelka świadomość przestanie istnieć. Nie będę lepsza od ciebie.\n[[|Node6]]",
    "text_PT": "O que tudo isso importa? Se abrirmos o Xu'thrar, toda consciência deixará de existir. Eu não serei melhor que você.\n[[|Node6]]",
    "text_DE": "Warum ist das überhaupt wichtig? Wenn wir Xu’thrar öffnen, wird sämtliches Bewusstsein ausgelöscht. Ich werde nicht besser sein als Sie.\n[[|Node6]]",
    "text_FR": "Quelle importance ? Si nous ouvrons Xu'thrar, toute conscience cessera d'exister. Je ne serai pas meilleur que vous.\n[[|Node6]]",
    "text_JA": "それは重要？ Xu'thrarを開くと、すべての意識が存在しなくなる。私があなた以上になることもない。\n[[|Node6]]",
    "text_RU": "Какая разница? Если мы откроем Зу-Трар, сознание перестанет существовать. Мы будем равны.\n[[|Node6]]",
    "text_ZH": "何必在乎这些？等我们打开须塔迩，一切意识便将不复存在，你我之间也不会有等级之分。\n[[|Node6]]",
    "text_ES": "¿Y qué importa? Si conseguimos abrir Xu'thrar, toda la conciencia dejará de existir. No seré mejor que tú.\n[[|Node6]]",
    "text_TR": "Ne önemi var? Xu'thrar'ı açarsak, tüm bilinç var olmaktan çıkar. Ben senden daha iyi olmayacağım.\n[[|Node6]]",
    "text_IT": "Che importanza ha? Se apriremo Xu’thrar, tutta la coscienza cesserà di esistere. Non sarò migliore di te.\n[[|Node6]]",
    "text_KO": "그게 무슨 상관이에요? Xu'thrar을 열면 모든 의식이 사라질 거예요 나도 당신만 못 할 거예요.\n[[|Node6]]"
  },
  {
    "id": "Node6",
    "speaker": "npc_Amanda",
    "text_EN": "Svou cestu můžeš pochopit. Můžeš být tím, kdo ukončí lidské utrpení a přinese lidstvu věčné štěstí.\n[[|Node7]]",
    "text_PL": "Możesz nadać sens swojej drodze. Możesz być tym, który zakończy cierpienie ludzkości i przyniesie jej wieczne szczęście.\n[[|Node7]]",
    "text_PT": "Você pode dar sentido à sua jornada. Você pode ser aquele que acabará com o sofrimento humano e trará felicidade eterna para a humanidade.\n[[|Node7]]",
    "text_DE": "Sie können Ihrer Reise eine Bedeutung verleihen. Sie können derjenige sein, der das Leiden der Menschheit beendet und den Menschen ewige Glückseligkeit bringt.\n[[|Node7]]",
    "text_FR": "Vous pouvez donner un sens à votre parcours. Vous pouvez être celui qui met fin à la souffrance humaine, en apportant le bonheur éternel.\n[[|Node7]]",
    "text_JA": "あなたの旅を理解することもできる。人間の苦しみを終わらせ、人類に永遠の幸福をもたらす人になることができるのよ。\n[[|Node7]]",
    "text_RU": "Подумай, какой смысл несет твой путь. Ты можешь избавить человечество от страданий и принести людям вечное счастье.\n[[|Node7]]",
    "text_ZH": "这样一来，你的苦旅就有了意义。你可以成为终结人类苦难之人，将永恒的快乐带给所有人。\n[[|Node7]]",
    "text_ES": "Podrás darle un sentido a tu viaje. Tú puedes ser el que acabe con el sufrimiento de la humanidad, el que traiga la felicidad eterna.\n[[|Node7]]",
    "text_TR": "Yolculuğunuzu anlamlandırabilirsin. İnsanın acısını sona erdirecek ve insanlığa sonsuz mutluluk getirecek kişi olabilirsin.\n[[|Node7]]",
    "text_IT": "Puoi dare un senso al tuo percorso. Puoi essere colui che pose fine alla sofferenza umana, portando la felicità eterna.\n[[|Node7]]",
    "text_KO": "전 당신의 여정을 이해할 수 있어요. 당신은 인간의 고통을 끝내고 인류에게 영원한 행복을 가져다 줄 사람이 될 수 있어요.\n[[|Node7]]"
  },
  {
    "id": "Node7",
    "speaker": "npc_Amanda",
    "text_EN": "Opravdu si myslíš, že tě čeká něco dobrého, až se vrátíš do svého starého života? Budeš cítit stejnou bolest. Další vidiny, touha po Lily a chtíč, který nelze uspokojit... to tě zničí.\n[[|Node8]]",
    "text_PL": "Naprawdę myślisz, że gdy wrócisz do swojego dawnego życia to czeka cię tam szczęście? Będziesz czuł ten sam ból. Kolejne wizje, tęsknota za Lily, żądza, której nie można zaspokoić… to wszystko cię zniszczy.\n[[|Node8]]",
    "text_PT": "Você realmente acha que há algo bom esperando por você quando você voltar para sua antiga vida? Você sentirá a mesma dor. Mais visões, um desejo por Lily e uma luxúria que não pode ser satisfeita... isso irá destruir você.\n[[|Node8]]",
    "text_DE": "Glauben Sie wirklich, dass irgendetwas Gutes auf Sie wartet, wenn Sie in Ihr altes Leben zurückkehren? Sie werden denselben Schmerz spüren. Sie werden weiter Visionen haben, sich nach Lily sehnen und eine Begierde spüren, die niemand befriedigen kann … Es wird Sie auffressen.\n[[|Node8]]",
    "text_FR": "Croyez-vous vraiment qu'en retournant à votre ancienne vie, vous trouverez le bonheur ? Vous ressentirez la même douleur. Plus de visions. La nostalgie de Lily. Un désir que vous ne pouvez pas satisfaire... il vous détruira.\n[[|Node8]]",
    "text_JA": "昔の生活に戻って、本当に何か良いことが待っていると思う？きっと同じ痛みを感じるわ。より多くのビジョン、リリーへの憧れ、そして満足できない欲望…それらはあなたを破壊するでしょうね。\n[[|Node8]]",
    "text_RU": "Ты правда думаешь, что в старой жизни тебя ждет что-то хорошее? Ты будешь ощущать все ту же боль. Тебя будут мучить видения, тоска по Лили, неудовлетворенная похоть… Все это тебя уничтожит.\n[[|Node8]]",
    "text_ZH": "你真的认为回到之前的生活状态还会有好事吗？你将感受同样的痛苦，更多的异象，对莉莉的思念，以及无法满足的欲望……这一切将毁掉你。\n[[|Node8]]",
    "text_ES": "¿De verdad crees que cuando vuelvas a tu antigua vida te estará esperando la felicidad? Seguirás sintiendo el mismo dolor. Más visiones, echarás de menos a Lily y no podrás satisfacer tu lujuria... te destruirá.\n[[|Node8]]",
    "text_TR": "Eski hayatınıza geri döndüğünüzde seni bekleyen iyi bir şey olduğunu gerçekten düşünüyor musun? Aynı acıyı hissedeceksin. Daha fazla vizyon, Lily'ye duyulan özlem ve tatmin edilemeyen şehvet ... seni yok edecek.\n[[|Node8]]",
    "text_IT": "Credi davvero che tornando alla tua vecchia vita troverai la felicità? Sentirai lo stesso dolore. Altre visioni. Nostaglia di Lily. Un desiderio che non riesci ad appagare... tutto ciò ti distruggerà.\n[[|Node8]]",
    "text_KO": "예전 삶으로 돌아가면 정말 좋은 일이 기다리고 있다고 생각해요? 같은 고통을 느낄 거예요. 더 많은 비전, 릴리에 대한 갈망, 만족할 수 없는 욕망... 이 모든 것이 당신을 파괴할 거예요.\n[[|Node8]]"
  },
  {
    "id": "Node8",
    "speaker": "[Player]npc_Victor",
    "text_EN": "Moje bolest nezmizí, to vím. Ale možná je to cena, kterou musím zaplatit.\n[[|Node9]]",
    "text_PL": "Mój ból nie minie, wiem o tym. Może to jest cena, którą muszę zapłacić.\n[[|Node9]]",
    "text_PT": "Minha dor não irá embora, eu sei disso. Mas talvez seja esse o preço que tenho que pagar.\n[[|Node9]]",
    "text_DE": "Mein Schmerz wird nicht aufhören, das weiß ich. Vielleicht ist das der Preis, den ich bezahlen muss.\n[[|Node9]]",
    "text_FR": "Ma douleur ne s'en va pas, je le sais. C'est peut-être le prix que je dois payer.\n[[|Node9]]",
    "text_JA": "僕の痛みは消えない、それは分かってる。でも多分それは僕が支払わなければならない代償だ。\n[[|Node9]]",
    "text_RU": "Моя боль никуда не уйдет, я это знаю. Но возможно, это цена, которую мне придется заплатить.\n[[|Node9]]",
    "text_ZH": "我知道这些痛苦不会消失，但或许这是我必须付出的代价。\n[[|Node9]]",
    "text_ES": "Mi dolor no desaparecerá, lo sé. Tal vez ese sea el precio que tenga que pagar.\n[[|Node9]]",
    "text_TR": "Acım geçmeyecek, bunu biliyorum. Ama belki de ödemem gereken bedel budur.\n[[|Node9]]",
    "text_IT": "Il mio dolore non passerà, lo so. Forse è il prezzo che devo pagare.\n[[|Node9]]",
    "text_KO": "고통이 사라지지 않는다는 걸 나도 압니다. 하지만 그게 지불해야 할 대가일수도 있죠.\n[[|Node9]]"
  },
  {
    "id": "Node9",
    "speaker": "npc_Amanda",
    "text_EN": "Nemusíš, Viktore.\n[[|Node10]]",
    "text_PL": "Nie musisz, Victor.\n[[|Node10]]",
    "text_PT": "Você não precisa, Victor.\n[[|Node10]]",
    "text_DE": "Das musst du nicht, Victor.\n[[|Node10]]",
    "text_FR": "Tu n'es pas obligé, Victor.\n[[|Node10]]",
    "text_JA": "そんな必要はないわ、ビクター。\n[[|Node10]]",
    "text_RU": "Не придется, Виктор.\n[[|Node10]]",
    "text_ZH": "但你没必要承受这一切，维克托。\n[[|Node10]]",
    "text_ES": "No tienes por qué hacerlo, Victor.\n[[|Node10]]",
    "text_TR": "Yapmak zorunda değilsin, Victor.\n[[|Node10]]",
    "text_IT": "Non devi, Victor.\n[[|Node10]]",
    "text_KO": "그럴 필요 없어요, 빅터\n[[|Node10]]"
  },
  {
    "id": "Node10",
    "speaker": "npc_Amanda",
    "text_EN": "Ošukej mě a pojďme společně otevřít Xu'thrar. Ať je to rozkoš.\n[[(souhlasit)|Node11]]\n[[(odmítnout)|Node13]]",
    "text_PL": "Pieprz mnie i otwórzmy Xu’thrar. Niech stanie się rozkosz.\n[[(zgódź się)|Node11]]\n[[(sprzeciw się)|Node13]]",
    "text_PT": "Foda-me e vamos abrir o Xu'thrar juntos. Que haja deleite.\n[[(concorde)|Node11]]\n[[(discorde)|Node13]]",
    "text_DE": "Fick mich einfach und lass uns gemeinsam Xu’thrar öffnen. Lass uns die Menschheit in Ekstase versetzen.\n[[(Zustimmen)|Node11]]\n[[(Ablehnen)|Node13]]",
    "text_FR": "Baise-moi et ouvre Xu'thrar. Que la convoitise commence.\n[[(Acceptez)|Node11]]\n[[(Refusez)|Node13]]",
    "text_JA": "私を犯して、一緒にXu'thrarを開くのよ。喜びがありますように。\n[[（承認）|Node11]]\n[[（拒否）|Node13]]",
    "text_RU": "Трахни меня, откроем Зу-Трар вместе. Да будет наслаждение.\n[[(Согласиться)|Node11]]\n[[(Отказаться)|Node13]]",
    "text_ZH": "和我做爱，一起打开须塔迩吧。让快乐传遍世界。\n[[（同意）|Node11]]\n[[ （拒绝）|Node13]]",
    "text_ES": "Fóllame y juntos abramos Xu'thrar. Déjate llevar por el placer.\n[[(de acuerdo)|Node11]]\n[[(en contra)|Node13]]",
    "text_TR": "Sik beni ve Xu'thrar'ı birlikte açalım. Zevk olsun.\n[[(katılmak)|Node11]]\n[[(nesne)|Node13]]",
    "text_IT": "Fottimi e apriamo Xu’thrar. Che la lussuria abbia inizio.\n[[(accetta)|Node11]]\n[[(rifiuta)|Node13]]",
    "text_KO": "나랑 성교하고 같이 Xu'thrar를 열어요 기쁨이 있기를 빌어요.\n[[(동의한다)|Node11]]\n[[(반대한다)|Node13]]"
  },
  {
    "id": "Node11",
    "speaker": "[Player]npc_Victor",
    "text_EN": "Chtíč mě spaluje. Je čím dál těžší se ovládat. A já vím, že tě nedokážu porazit. Máš... Máš... Máš pravdu. Není jiné cesty...\n[[|Node12]]",
    "text_PL": "Żądza mnie pali. Coraz trudniej mi się kontrolować. I wiem, że cię nie pokonam. Niestety masz rację.\n[[|Node12]]",
    "text_PT": "A luxúria está me queimando. Está ficando cada vez mais difícil me controlar. E eu sei que não posso derrotar você. Tem razão. Não há outra maneira...\n[[|Node12]]",
    "text_DE": "Ich spüre, wie mich die Lust aufzehrt. Es fällt mir immer schwerer, mich zu beherrschen. Und ich weiß, dass ich dich nicht besiegen kann. Du … hast recht. Es gibt keinen anderen Weg …\n[[|Node12]]",
    "text_FR": "Le désir brûle. J'ai de plus en plus de mal à me contrôler. Et je sais que je ne peux pas vous vaincre. J'ai bien peur que vous ayez raison.\n[[|Node12]]",
    "text_JA": "欲望が僕を燃やしている。自分をコントロールするのはますます難しくなっている。それに君に勝てないことは分かってる。君が...正しい。他に方法はない...\n[[|Node12]]",
    "text_RU": "Меня сжигает похоть. Контролировать себя все сложнее и сложнее. Я знаю, мне вас не победить. Вы… правы. По-другому никак…\n[[|Node12]]",
    "text_ZH": "我体内的欲望在猛烈燃烧，越来越难控制住自己了，而且我知道没法击败你。你是……对的。没有别的办法……\n[[|Node12]]",
    "text_ES": "Ardo de lujuria. Cada vez me cuesta más controlarme. Y sé que no puedo vencerte. Tienes... razón. No hay otra opción...\n[[|Node12]]",
    "text_TR": "Şehvet beni yakıyor. Kendimi kontrol etmek gittikçe zorlaşıyor. Ve seni yenemeyeceğimi biliyorum. Haklısın... Başka yol yok...\n[[|Node12]]",
    "text_IT": "Il desiderio brucia. Faccio sempre più fatica a controllarmi. E so che non potrò sconfiggerti. Purtroppo hai ragione.\n[[|Node12]]",
    "text_KO": "정욕이 나를 태웁니다. 자신을 통제하기가 점점 더 어려워지고 있어요. 당신을 이길 수 없다는 걸 알아요. 당신… 당신… 당신 말이 맞아요. 다른 방법이 없어요.\n[[|Node12]]"
  },
  {
    "id": "Node12",
    "speaker": "npc_Amanda",
    "text_EN": "Přestaň mluvit a ošukej mě. Vím, jak moc to potřebuješ.\n[[|END]]",
    "text_PL": "Skończ gadać i zerżnij mnie. Wiem jak bardzo tego potrzebujesz.\n[[|END]]",
    "text_PT": "Pare de falar e me foda. Eu sei o quanto você precisa.\n[[|END]]",
    "text_DE": "Hör auf zu reden und fick mich endlich. Ich weiß, wie sehr du es brauchst.\n[[|END]]",
    "text_FR": "Arrêtez de parler ! Assommez-moi ! Je sais que vous en avez besoin.\n[[|END]]",
    "text_JA": "話はやめて私を犯して。どれだけ欲しているか分かるわ。\n[[|END]]",
    "text_RU": "Тогда закрой рот и войди в меня. Я знаю, ты хочешь.\n[[|END]]",
    "text_ZH": "别说话，来操我。我知道你有多渴望。\n[[|END]]",
    "text_ES": "Cállate y fóllame ya. Sé lo mucho que lo necesitas.\n[[|END]]",
    "text_TR": "Konuşmayı kes ve sik beni. Ne kadar ihtiyacın olduğunu biliyorum.\n[[|END]]",
    "text_IT": "Basta parlare! Sfondami! So che ne hai bisogno.\n[[|END]]",
    "text_KO": "오, 말은 그만하고 나와 성교해요. 당신이 얼마 만큼 필요할지 알아요.\n[[|END]]"
  },
  {
    "id": "END",
    "speaker": "npc_Amanda",
    "text_EN": "A potom... uspokojíme i Zemi.",
    "text_PL": "A potem… tak samo zaspokoimy Ziemię.",
    "text_PT": "E depois... vamos satisfazer a Terra também.",
    "text_DE": "Wenn wir fertig sind … nehmen wir uns als Nächstes die Erde vor.",
    "text_FR": "Et alors... nous satisferons la Terre.",
    "text_JA": "そしてその後...私達で地球も満足させるの。",
    "text_RU": "А после этого… Мы удовлетворим и Землю.",
    "text_ZH": "之后……我们也将让整个地球享受快乐。",
    "text_ES": "Y después... traeremos la misma satisfacción a la Tierra.",
    "text_TR": "Ve sonra… Dünya'yı da tatmin edeceğiz.",
    "text_IT": "E poi... soddisferemo la Terra.",
    "text_KO": "후에...우리는 지구도 만족시킬 거예요."
  },
  {
    "id": "Node13",
    "speaker": "[Player]npc_Victor",
    "text_EN": "Máš... pravdu. Tak to ukončíme.\n[[|Node14]]",
    "text_PL": "Masz rację. Pieprzyć to wszystko.\n[[|Node14]]",
    "text_PT": "Você está certo. Vamos acabar com isso.\n[[|Node14]]",
    "text_DE": "Du hast recht. Lass uns das zu Ende bringen.\n[[|Node14]]",
    "text_FR": "Vous avez raison. Rien à foutre !\n[[|Node14]]",
    "text_JA": "君が正しい。終わらせよう。\n[[|Node14]]",
    "text_RU": "Так и есть. Покончим с этим.\n[[|Node14]]",
    "text_ZH": "你说得对，让我们终结这一切。\n[[|Node14]]",
    "text_ES": "Tienes razón. Acabemos con esto.\n[[|Node14]]",
    "text_TR": "Haklısın. Bitirelim bunu.\n[[|Node14]]",
    "text_IT": "Hai ragione. Fottere tutto!\n[[|Node14]]",
    "text_KO": "당신 말이... 옳아요.. 이제 끝내버립시다.\n[[|Node14]]"
  },
  {
    "id": "Node14",
    "speaker": "npc_Amanda",
    "text_EN": "Nebudeš toho litovat. Pojď, čeká nás věčnost.\n[[|END2]]",
    "text_PL": "Nie będziesz żałował. Chodź, przed nami wieczność.\n[[|END2]]",
    "text_PT": "Você não vai se arrepender. Vamos, a eternidade nos espera.\n[[|END2]]",
    "text_DE": "Du wirst es nicht bereuen. Komm, uns erwartet die Unendlichkeit.\n[[|END2]]",
    "text_FR": "Vous ne le regretterez pas. Venez, l'éternité nous attend.\n[[|END2]]",
    "text_JA": "後悔させないわ。さあ、永遠は私たちの目の前よ。\n[[|END2]]",
    "text_RU": "Тебе понравится. Иди сюда, у нас впереди целая вечность.\n[[|END2]]",
    "text_ZH": "你不会后悔的。来吧，永恒就在眼前。\n[[|END2]]",
    "text_ES": "No te arrepentirás. Vamos, la eternidad nos espera.\n[[|END2]]",
    "text_TR": "Pişman olmayacaksın. Hadi , önümüzde sonsuzluk var.\n[[|END2]]",
    "text_IT": "Non lo rimpiangerai. Vieni, ci aspetta l’eternità.\n[[|END2]]",
    "text_KO": "후회하지 않을 거에요. 이봐요, 영원은 우리 앞에 있어요.\n[[|END2]]"
  },
  {
    "id": "END2",
    "speaker": "[Player]npc_Victor",
    "text_EN": "Pojďme si zašukat.",
    "text_PL": "Pieprzmy się.",
    "text_PT": "Vamos trepar.",
    "text_DE": "Lass uns ficken.",
    "text_FR": "Allez, on va baiser.",
    "text_JA": "やろう。",
    "text_RU": "Хватит разговоров.",
    "text_ZH": "我们来做吧。",
    "text_ES": "Vamos a follar.",
    "text_TR": "Hadi sikişelim.",
    "text_IT": "Scopiamo.",
    "text_KO": "성교합시다."
  }
]